비주얼 제작 AI 역할 정리

비주얼 제작 AI 역할 정리 | 杉山宣嗣

비주얼 제작 현장에서 일어나는 변화

최근、비주얼 제작 현장에서 자주 듣는 말이。
"AI를 사용해야하는지"。

그러나 실제 제작 현장에서 중요한 것은、거기가 아닙니다.。

정말 중요한 것은、
AI를 도입할지 어떨지가 아니라 「어디에서 사용하는가」です。

비주얼 제작은、단순히 한 장의 이미지를 만드는 일이 아닙니다.。
구상、컨셉 디자인、소재 제작、배포、교체 등、여러 공정으로 나뉘어져。

AI의 도입을 올바르게 판단하려면、
제작 공정을 분해하고 생각하는 것필요합니다。

즉、

  • 사람이 관여함으로써 가치가 생기는 공정
  • AI에서도 성립하는 공정

이 두 가지를 정리할 수 있습니다.、앞으로의 제작에 중요하게。

AI 도입으로 일어나고 있는 인식의 어긋남

AI가 화제가 되면、많은 사람들이 다음과 같이 생각합니다.。

「AI로 제작을 효율화할 수 있다」

확실히 결과로 효율성이 올라갈 수 있습니다.。
그러나、이 이해만으로 AI를 도입하면、제작 현장에서는 혼란이 일어납니다.。

왜냐하면、비주얼 제작에는

  • 판단이 필요한 공정
  • 작업으로 성립하는 공정

혼합되어 있기 때문입니다.。

AI가 성립하는 것은、기본적으로운영 엔지니어링です。

그러나 제작의 중심에 있는 것은、
판단과 설계です。

예를 들어、

  • 브랜드의 방향성
  • 비주얼 개념
  • 전하는 인상
  • 세계관의 정합

이러한 영역은、
단순한 작업이 아닙니다.。

여기를 AI에 맡기려고 하면、
비주얼의 방향성이 흔들리는 원인이 됩니다.。

비주얼 제작 공정의 변화

그럼、실제 제작 공정에서 무엇이 바뀌고 있습니까?。

비주얼 제작은 크게 나누면、다음 흐름이 될 것입니다.。

구상·컨셉 설계

  • 무엇을 전달하는 시각인가
  • 브랜드의 세계관과 맞는가?
  • 누구를 향한 표현인가

이 단계는、제작 중에서도가장 판단이 필요한 공정です。

그 때문에、이 지역은 지금도
사람의 제작이 중심이 됩니다。

소재 제작·비주얼 생성

반면에、소재 제작의 영역에서는 상황이 바뀌고 있습니다.。

예、

  • 이미지 컷
  • 추상적 인 배경
  • 분위기 소재
  • 컨셉 이미지

이들은 이전에、
제작할 수밖에 없었다。

촬영할까、CG 제작을 할까、
일러스트를 그릴 필요가 있었기 때문입니다.。

그러나 현재는、
AI 생성으로 성립하는 케이스가 늘고 있습니다。

특히 다음 조건에서는 성립하기 쉬워졌습니다.。

  • 특정 인물이 아니다.
  • 실제 장소가 아닙니다.
  • 이미지 공유 가능

이러한 영역에서는、
제작 방법의 선택이 늘고 있습니다。

변형 제작

비주얼 제작에서는、
한 장만으로 끝나는 일은 거의 없습니다.。

예를 들어 광고나 EC에서는、

  • 사이즈 차이
  • 색상 변형
  • 레이아웃 차이
  • 계절 교환

등、많은 배포가 발생합니다.。

이 과정은、과거에는 매우 번거로운 작업이었습니다.。

그러나 현재는、

  • 변형 제작
  • 교체
  • 양산

같은 영역은、
AI와 매우 궁합이 좋은 공정입니다.。

제작 현장에서 일어나기 쉬운 실패

AI 도입으로 잘 일어나는 실패가 있습니다.。

그것은、
첫 번째 구상 단계부터 AI에 의존하는 것です。

  • 컨셉 디자인
  • 브랜드 방향성
  • 메인 비주얼

이러한 부분을 AI 생성에 맡기면、
비주얼은 그렇게 보이더라도、

브랜드 축이 약해진다.수 있습니다.。

왜냐하면、AI는 판단을 하는 것이 아니라、
과거의 패턴을 바탕으로 생성했기 때문입니다.。

따라서 제작에서는、

  • 심판 영역
  • 업무 분야

나누어 생각해야합니다。

사람의 제작과 AI의 역할 정리

제작공정을 정리하면、
다음과 같은 역할 분담이 됩니다.。

사람이 담당하는 영역

  • 컨셉 디자인
  • 브랜드 매칭
  • 메인 비주얼 결정
  • 촬영 판단
  • 표현 방향 결정

이들은、제작 중에서도
의사 결정 과정です。

AI가 성립하기 쉬운 영역

  • 소재 생성
  • 이미지 컷 제작
  • 변형 배포
  • 교체 제작
  • 양산 비주얼

이들은、
운영 엔지니어링가까운 부분。

여기에서는 AI가 제작 수단의 하나로 성립하는 장면이 늘고 있습니다。

요약:AI 도입은 공정 설계로 생각한다

AI 시대의 비주얼 제작에서는、
AI 사용 여부는 문제가 아니다。

중요한 것은、
생산과정 중 어디에 사용되나요?です。

정리하면 다음과 같습니다.。

사람의 제작

  • 개념
  • 브랜드 판단
  • 메인 비주얼

AI가 성립하기 쉬운 영역

  • 소재 제작
  • 변형 제작
  • 교체 제작

이와 같이 제작공정을 분해하면、
AI 도입의 판단은 매우 간단합니다.。

앞으로의 제작에서는、
AI를 특별한 기술로 생각할 필요가 없습니다.。

제작 공정 중 하나의 수단으로 정리하는 것。

그것이、
비주얼 제작에 AI를 통합하는 가장 현실적인 방법이라고 생각하지 않습니까?