視覺製作中人類與人工智慧的界限

視覺製作中人類與人工智慧的界限| 杉山宣嗣

生產現場出現“角色模糊”

在視覺製作現場、關於如何處理人工智慧的爭論越來越多。
但實際現場出現的問題是、不是“用AI還是不用AI”。

真正的問題是
生產過程中哪些地方需要負責?、人工智慧從哪裡來?
這是沒有正確組織的。。

例如,廣告視覺、EC 產品圖片、ブランドイメージ制作などでも制作工程は実はかなり細かく分かれています

  • 計劃
  • 概念設計
  • 視覺方向確定
  • 材料生產
  • 變異生產
  • 替代品
  • 大量生產

無需拆解此過程
“人工智慧製造”“人類製造”
如果你談論、現場では判断ができなくなってしまうんですよね

重要的是
制作工程を構造的に見ることです。


造成混亂的原因是討論是關於工具的。

關於引入人工智慧的討論進展不順利的許多原因是、
討論的是工具而不是生產設計。です。

經常發生的情況是

  • 人工智慧很方便
  • 人工智慧速度很快
  • 可以用AI製作

這是一個像這樣的解釋。

但從生產現場來看、這不是決定因素。

因為視覺製作
決策和生產過程的集合這就是為什麼。

例如,在品牌廣告的視覺效果中,

  • 品牌世界觀
  • 市場地位
  • 目標影像
  • 表情語氣

僅當這些元素對齊時才會創建視覺效果。。

這個領域與單純的物質生成是完全不同的工作。。
換句話說、如果我們談論引入人工智慧而不組織生產過程、現場一片混亂。。


生產流程已改為“置換前提”

還有另一個重要的變化。。
視覺產生的結構是基於替換的。です。

這在以下領域尤其明顯:。

  • EC產品視覺
  • SNS廣告
  • 橫幅
  • LP視覺
  • 品牌營運資料

這些不僅僅是一個已完成的作品。

  • 尺寸不同
  • 不同顏色
  • 複製差異
  • 構圖錯誤

ETC。變異生產假設。

つまり制作工程の中には、已經

量產流程

它包括。

在這個過程中
即使是那些迄今為止除了製作和拍攝之外別無選擇的事物。、
目前,透過AI生成實現的案例越來越多。。

制作の構造自体が変わっているということです


實際生產過程中所發生的角色劃分

然後、制作工程のどこが人で、人工智慧從哪裡來?。

組織生產過程、大致分為以下幾種。

人們負責的領域(決策)

這是生產的核心。

  • 規劃設計
  • 概念設計
  • 品牌定位
  • 與市場接軌
  • 確定表達方向
  • 視覺結構設計

換句話說
決定表達內容的區域です。

這部分需要生產經驗、市場了解、品牌了解。。


AI容易建立的領域(生產流程)

另一方面、生產過程中
有些結構部分很容易建立人工智慧。。

例如

  • 物質生成
  • 構圖模式創建
  • 變異生產
  • 尺寸範圍
  • 替代材料生成

這些過程

  • 圖像共享是可能的
  • 不一定是特定的人
  • 多視圖/量產前提

它成立的條件是。

換句話說
部分生產流程已轉為AI
情況就是這樣。。


誤ったAI導入が起きる理由

以下是一些常見問題。


人工智慧不是一個生產過程、將其視為成品的替代品です。

例如

  • 概念尚未確定
  • 品牌定位不明確
  • 表達方向未確定

如果在這種狀態下開始AI生成、雖然視覺效果是大量生產的、品質不穩定。

因此

  • 品牌形像被破壞
  • 表達不統一
  • 我不知道誰該負責

問題就出現了。

在許多情況下,隨著人工智慧的引入,品質會下降。、
無生產設計這就是原因。。


概括:AIは制作工程の設計問題

視覺製作中什麼最重要
問題不在於是否使用AI。

生產流程如何設計です。

從結構看生產

負責人的領域

  • 計劃
  • 概念
  • 品牌定位
  • 市場整合

AI落地領域

  • 物質生成
  • 變異生產
  • 替代品
  • 作業物料量產

這種角色分工變得清晰。

換句話說,人工智慧不是一個工具。
作為生產過程的一部分就是這樣,不是嗎?。

視覺製作的價值
這不僅僅是創建圖像。

  • 表達什麼
  • 你該把它交給誰?
  • 它在市場上如何發揮作用?

因為這樣的設計、視覺已建立。

如果你能鳥瞰生產過程、
人工智慧的引入不僅僅是工具的問題。
生產設計決策您應該能夠將其組織為。

▶︎ [如何使用AI和視覺/照片製作]

▶︎ 【需要人工參與的生產過程】