
- 1. O que está acontecendo no local de produção?
- 2. Por que há tanta confusão?
- 3. Mudanças que ocorrem nas práticas de produção
- 4. Exemplos (formulários que mesmo quem não tem experiência em design pode entender)
- 5. Divisão de papéis entre produção humana e IA
- 6. resumo:O que os designers devem considerar?
1. O que está acontecendo no local de produção?
AI está começando a entrar no campo do design、A sensação no terreno está mudando.。
Principalmente com o surgimento de ideias como “Claude Design”、
- O design é feito à mão
- O esboço é algo que você mesmo desenha.
A premissa de que。
Mas por outro lado、
- Não sei como usá-lo em um projeto real.
- Estou preocupado que a qualidade seja afetada
- O papel do designer torna-se obscuro
Essas condições estão ocorrendo ao mesmo tempo。
como resultado、Existem muitas situações em que as pessoas usam a tecnologia, mas não a incorporam em seu trabalho.。
2. Por que há tanta confusão?
A razão é clara。
Isso porque entendemos Claude Design como “geração de resultados”.。
Se isso der errado、
- A IA substituirá o design?
- Os designers se tornarão desnecessários?
A história acaba sendo。
na verdade não、
Claude Design lida com
“Processo de pré-projeto” = parte do projeto。
uma vez aqui、Eu farei arranjos importantes。
Conceito e “design” são camadas diferentes
você está escrevendo
“Processo de pré-projeto” = parte do projeto
Isso é diferente do que é comumente chamado de “conceito”.。
É assim que parece quando organizado。
■ Conceito (área decidida pelas pessoas)
- o que transmitir
- Para quem você deve direcioná-lo?
- Que tipo de impressão e valor você cria?
Em outras palavras, direção, significado e intenção.。
exemplo:
- dar uma sensação de luxo
- Torne-o casual para os mais jovens
- Demonstre confiabilidade
Isso envolve julgamento e responsabilidade.、Esta é uma área onde as pessoas decidem。
■ Design (área administrada por Claude Design)
- Estrutura de layout de informações
- Como montar um layout
- indução de visão
- Prioridade do elemento
Este é o projeto estrutural de como ficará。
exemplo:
- o que colocar em primeira vista
- Onde colocar seus CTAs
- Deveria ser uma grade?、Deveria ser um tipo de história?
A relação é assim
Em ordem、
Conceito → Design → Produção visual
です。
Por que isso está confuso?
Convencionalmente、
- Desenhe um esboço enquanto pensa sobre o conceito
- Decida a estrutura enquanto desenha os esboços
Essa foi a maneira de proceder.、
Tudo foi integrado como um “design”.。
é por isso、
- conceito
- projeto
- aparência
foi separado e não reconhecido。
O que Claude Design faz
Claude Design é um desses
Tornou possível isolar e tratar apenas o “design”
Essa é a essência。
Pontos de decisão práticos
É fácil entender se você pensar dessa maneira.。
- O conceito é vago → Não importa o que você faça, será errado.
- O design é ambíguo → A apresentação está borrada
Em outras palavras、
Conceito é a causa do desalinhamento、O design é uma questão de precisão de transmissão。
Resumo (pontos principais deste capítulo)
- Conceito = “O que transmitir?”
- Design = “Como mostrar”
Claude Design trata deste último.。
Depende se você pode pensar sobre isso separadamente.、
A IA acabará com “ferramentas úteis”?、Pode ser incorporado ao processo de produção?
está determinado。
3. Mudanças que ocorrem nas práticas de produção
Aqui está a maior mudança。
“Design = desenho” não é mais o termo。
em particular、Este é o processo de design aproximado.。
Difícil até agora、
- desenhar à mão
- Monte com Illustrator ou Figma
de tal maneira、Até agora, este era um processo que não tinha escolha senão ser produzido.。
Isso é agora、
- estrutura de layout
- Prioridade de informação
- Padrão de IU
Defina-os na linguagem、
Pode ser produzido como vários padrões。
Em outras palavras、
Os esboços tornaram-se “dados de design” em vez de “produtos produzidos”.。
Como o trabalho de design mudará?
Devido a esta mudança、É assim que a prática muda。
① As propostas iniciais tornam-se mais rápidas
Anteriormente, levava tempo para criar um ou dois rascunhos.。
agora、
- Plano A:Configuração simples
- Caso B:Preste atenção na quantidade de informações
- Caso C:Prioridade visual
múltiplas direções, como、Você pode considerá-los lado a lado em pouco tempo.。
② A granularidade das mudanças nas correções
Até agora、
"Um pouco mais refrescante"
“Quero criar uma sensação de luxo.”
Houve muitas correções abstratas, como。
Na maneira de proceder de Claude Design、
- Aumente a quantidade de espaço em branco
- Dividir blocos de informações
- Faça o guia da linha de visão em forma de Z visto de cima
comoModificações no nível da estruturatorna-se。
③ A posição de trabalho do designer será elevada
Menos tempo para mover as mãos、
- Projeto direcional
- julgamento
- Verbalização da intenção
o tempo será gasto em。
Não se trata apenas de eficiência、
A posição do papel mudouEssa é a história。
4. Exemplos (formulários que mesmo quem não tem experiência em design pode entender)
Página inicial do site da CE
Convencionalmente、
- desenhado à mão áspero
- criação de design
- correção
Foi assim que aconteceu。
agora、
- “O que devemos transmitir na primeira visão?”
- “Como projetar leads de produtos”
organizado por idioma、
- tipo de herói
- tipo de grade
- tipo de história
Você pode gerar vários padrões estruturais, como。
O que é importante aqui é、
É possível comparar com base em “diferenças de estrutura” e não na aparência.。
Produção de banners
O mesmo vale para o banner。
Até agora, tudo que eu precisava fazer era criar、
- posicionamento de cópia
- proporção visual
- posição do botão
Esta é a parte。
Atualmente、
- prioridade de inteligência
- Orientado visualmente
- Ênfase no CTA
Primeiro crie um padrão de design como、
Depois disso, será estabelecido o fluxo de produção visual.。
Materiais de apresentação
O design do material também mudará。
Anteriormente, o foco estava em “organizá-lo para facilitar a visualização”, mas、
- fluxo de informações
- Função dos slides
- estrutura da história
A forma será projetada e então criada.。
Em outras palavras、
Design = sem ajuste de aparência、Torna-se design de informação.。
5. Divisão de papéis entre produção humana e IA
Se isso for vago, falhará.。
Claude Design é responsável por、
- Gerar estrutura de layout
- desenvolvimento de padrões
- Verbalização do design
です。
por outro lado、É claro que as pessoas devem ser responsáveis。
- Design conceitual (o que transmitir)
- compreensão do alvo
- integridade da marca
- Responsável pela produção final
O que é especialmente importante é、
**A questão é que “são as pessoas que julgam se a estrutura é boa ou não”.**。
Não importa quantos padrões apareçam、
- Está na marca?
- A intenção é transmitida?
só as pessoas podem decidir。
6. resumo:O que os designers devem considerar?
O que muda dependendo de Claude Design、
**“Onde você começa a projetar?”**。
Convencional
→ Pense enquanto faz com as mãos
agora
→ Decida a estrutura e depois crie-a
Essa diferença é grande。
O eixo de tomada de decisão na prática é simples.。
Áreas usando Claude Design
- projeto bruto
- Acabamento estrutural
- comparação de padrões
área que as pessoas fazem
- Decisão conceitual
- julgamento da marca
- desempenho final
E o importante é、
“Quanto do design pode ser feito antes de ser feito?”
Aqui está。
Se você usar IA sem que isso seja ambíguo、
Só termina com mais variações.。
vice-versa、
Se você usá-lo quando o design estiver concluído、
Melhore imediatamente a qualidade e a reprodutibilidade da produção。
Não se trata de você ser bom em design ou não.、
O design pode ser tratado na linguagem?
É aqui que os futuros criadores se ramificarão.。
▶︎ [Claude Designは何ができるAIなのか?]
▶︎ [Por que a IA que sempre usamos foi usada na guerra]
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